“军师,官名。三国时三公及常设将军所置属官,其职为参谋军事,类似幕僚。第五品。”这是《三国演义词典》中对军师这一词语的释义,而放眼现在,军师更是成为了很多游戏的IP。《军师很忙》这款游戏原名《连将三国》,被称为国内首款连线RPG卡牌大作,当然被称为首款的游戏有很多,真正出挑的却没有几个,是时候用实力证明自己了。
与大多数游戏的精美制作不同,《军师很忙》的主界面很是简洁,除了一位穿着蓝色襦裙的齐刘海萌妹子之外就没什么大的亮点。各个系统图标有序的排列就组成全部的内容,背景中那座尽情展现着朦胧美的楼阁也不知是何意味。由此看来这款游戏有着一张平凡的面孔,殊不知它的底蕴是否会让我们惊艳。再将眼光放至战斗画面,作为一款连线战斗游戏,《军师很忙》理所当然的用一排排不同颜色的小方块来组成战斗的舞台。周围隐约可以看到不错的景色,尤其是山林中的小木屋场景,很有小隐隐于林的脱俗感。
玩家唯一可以欣赏到完整美景的画面就只有在战斗开始前的那一瞬间,或是一间小茅屋坐落在漫山翠绿的竹林之中,或是装修精致的宅中小院。与平谈无奇的主界面相比游戏的内容场景偏向写实画质也细腻了许多。与传统的卡牌游戏的对战玩法相比,《军师很忙》中加入了连线消除的因素,玩家从自己的站位处出发,以消除同色方块为方法,最终达成消灭全部敌人的目的。战斗的模式是轮回式,到玩家出招的时候人物周围会显示箭头,玩家需选择其中之一为消除的起始方块。接着连接相同颜色,连线经过敌人的十字位置即可对其产生攻击。这种玩法是将消除与战斗结合在一起的创新对战模式,玩家不仅要考虑连线的路径,更要学会如何选择,战斗的胜利与否完全掌控在玩家的操作之间。为了让新手玩家能够熟悉游戏的玩法,萌妹子小美会耐心的指导每一处需要注意的细节。
在游戏中,不管是我方的英雄亦或是敌人都有不同的属性设置,包括棋盘上不同颜色的方块都是代表了属性的差异。而属性之间存在着相克的关系,水克火而火克风,风克雷而雷又克水,玩家在战斗之前应该对敌方的属性考察一番,在因人制宜制定良好的战斗方案。战斗的棋盘中除了各个属性的色块之外,还会随机产生一些道具棋子比如说踩到会产生攻击效果的奇门遁甲,吃了会恢复血量的包子,以及到点就会爆炸的炸弹。玩家要充分利用这些道具,在不伤害自己的前提下对敌人造成伤害。即使加入了新的玩法,《军师很忙》的卡牌属性依旧存在。在卡牌的获得方式上面游戏并没什么创新,依旧是在商城中抽卡以及收集英雄碎片两种方式。至于卡牌的培养系统,升级、进阶等标配当然存在,收集武魂觉醒的方式也是很常见。看来这款游戏的卡牌系统设计的一般,达到及格水平罢了。
《军师很忙》这款游戏当中设置了丰富的战斗系统,其中出征就包括主线战役、群雄讨伐、经验环境等六个系统,其中主线战役就是剧情发展的主线系统,也是玩家累积经验并熟悉玩法的重要战场。其他的玩法系统分为有着不同的开启条件,闯关成功后能获得丰厚的奖励。主线战役是新手玩家必须经历的挑战,星级过关的模式也很常见,玩家在每个章节中获得足够的星星就可以打开星星宝箱获得奖励。在这些关卡中队伍的战斗力很关键,但玩家的操作也有着不可忽视的影响力。除了征战中丰富的玩法外,游戏还设置了限时挑战系统,包括脚力比赛、流星火雨、躲闪技巧等七种副本,根据玩家的登陆天数对应开启。这些挑战中会掉落不同的奖励,比如元宝、勾玉、扫荡券等,但每天的挑战次数有限。这些挑战都会大大增加游戏的可玩性,让玩家充分体验到游戏所带来的乐趣。
《军师很忙》创新的将连线玩法作为战斗的路径选择方法,让玩家可以同时体验两种类型的游戏所带来的乐趣。虽然卡牌系统制作的相对普通了些但操作的考验还是很值得肯定的。出征、挑战、竞技场等战斗系统都让游戏的内容更加丰富,多加锻炼才能在战斗中很快想出获胜的策略。