一、指定打造角色
首先我们要明白需要打造什么样的角色,从上图可以改角色名望仅16939,三牛进不去二牛没人要,局面非常尴尬,所以此时需要多加几件奥兹玛装备增强实力。
奥兹玛装备没有套装属性,这是人尽皆知,因此随便搭配装备即可,容错率很低,只要名望突破即可。
二、拍卖行500万设计图
目前奥兹玛装备设计图降价很严重,完全没有刚开始的天价,如今已经跌至百万。
最便宜的「牺牲:罗什巴赫」系列设计图最低价500万。由于这两周疯狂产出,导致这一系列设计图价格一降再降,已经沦为大众装备。
需要特定数量材料,仅40%几率成功合成装备。如果失败还返还50个“混沌灵念”,让玩家可以继续合成,直到成功为止。
很多人可能觉得贵,那是你没有看到「泰玛特」设计图,均价达到8000万左右。对比一下,真是太良心!
三、奥兹玛装备增加名望
为什么要合成奥兹玛装备?最大的作用在于可以增加名望。每件可增加116名望,五件就可以增加580名望,让普通角色直接达到二牛门槛,再也不用打金团。
就拿上图鬼泣角色为例,还可以融合三件奥兹玛装备,名望至少达到17300以上,稳稳的二牛绿队C。
相对于1.6万名望角色,更加的需要,不然一牛团本都进不去,就显得很鸡肋了。
四、攒材料周期长
那么问题来了,如果不买设计图做一件装备要多久?
笔者是一名资深奥兹玛打团玩家,首先需要打团攒材料,每周可获得30-40个材料,需要242个材料才可以开启一次罐头,大概1个月以上才可以获得一件装备,周期很长。
需要注意的是,如果开到重复装备功亏一篑,所以还是设计图比较妥当,百分百获得该部位装备。
增加名望才能进入更高级的副本,虽然有较大几率失败,但是总有成功的时侯。如果金币足够可当天毕业,不要太简单!
五、其它系列设计图
可能有人就会说,「牺牲系列」装备伤害很低,白送我都不要。根据装备测试奥兹玛伤害相差幅度并不大,伤害值变化最多1%~3%浮动。
如果玩家追求最高伤害装备,比如「泰玛特」「阿斯特罗斯」系列可以自行购买,价格5000万以上。