一般说起无名谷孩子,大家都会想到的是伤害爆炸,同时又有超强续航能力的输出大杀器,这也使得无名谷孩子成为了大家在PK中的眼中钉,肉中刺,成为清宠中的重中之重。考虑到无名谷孩子的"拉仇恨"能力,画龙点睛反其道而行,将无名谷孩子打造成了反制宠,让对手在清宠的时候需要付出更多的代价。

尤其是对于弱小无助的双万兽暴力阵容来说,无名谷孩子的反制能力还四两拨千斤,克制了对手万兽的飞击清宠。在对局中,如果触发反制,那会对万兽的整体血线带来一定的影响。在清宠方面,虽然反制无名谷孩子的整体输出下降了一大截,但是在锢神的作用下,配合其他宠物的火力还是能够保证清宠的效率。

反制无名谷孩子的出现,给弱小无助带来了难题,如果集中火力针对无名谷孩子,那么就给了对手天策喘息的机会,这无疑会让对手获得主动,如果不主动处理的话,无名谷孩子依旧能带来相当大的威胁。另外,无名谷孩子超高续航的能力也与反制攻击的效果相当匹配,如果强行清宠,甚至会发现对手孩子血量越打越多,那对手可就更头疼了。

从反制无名谷孩子的打造和出场来看,画龙点睛依然是那个经验丰富的实力战队,在PK中充满着各种针对的"小心机"。不过反制无名谷孩子终究不是当前版本的主流,它主要还是针对已有的对局信息做出的专项克制,通过牺牲部分输出能力,来获得团队层面的更大收益。因此,大家在对局中也不用特别打造这样一只反制孩子,对症下药才能获得最好的效果。