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各路榜首:边路大爹诞生!T0恶霸越削越强,双穿狄仁杰起飞

100次浏览     发布时间:2024-11-22 10:01:29    

总会有人跌落神坛,也有人能抓住机会一飞冲天。

如此一来,也让T0恶霸基本上每隔3天就会崛起一位,使得玩家不得不经常重练英雄,以此来保证自己的上星速度。

今天,我则打算根据最新的综合数据,来列举出各位置各分段的“版本大爹”,希望能让大家更好的在赛季末冲分。

巅峰赛对应中高端分段,排位赛则是以钻石星耀和王者低星局为主。

①对抗路

巅峰赛:白起

自从空间之灵改为最多能刷3次后,边惩流也逐渐的火了起来,其中,获利最大的英雄,则是白起。

以上是白起目前的巅峰赛数据,在53%胜率的前提下,还有着11.3%出场率,成功登顶了对抗路榜,甚至比亚连这位全能型的战边,都还要强上几分。

以上则是白起胜率最高的一套出装,高达56%,比常规带闪现或者治疗要高出2%,属实有点离谱了。

边惩白起之所以能崛起,主要是因为空间之灵太“尊贵”了,不仅能提供补刀收益,还可以给全队带来经济,而带惩击就意味着可以稳定控住,使得队友能赢在起跑线上。

此外,白起的回血量和嘲讽时间,也都是吃额外生命挂钩的,正好能跟肉刀+红莲斗篷形成互补,再加上现在的软辅实在是太强了,也会变相的拉高白起的战略价值,让他更容易搭配阵容。

值得一提的是,白起是为数不多的抗压王,不管是大司命还是芈月这些线霸,都不可能在白起的身上赚到便宜,甚至会因为攻击频率过高,而频繁触发白起的被动,导致被“转风扇”转到头皮发麻。

边惩发育快+能抢空间之灵+抗压能力突出+阵容适配度高,这就是白起的优先级越来越高的主要原因,属于最有“安全感”的对抗路,没有之一。

铭文出装:10x宿命,10x虚空,10x隐匿

排位赛:夏侯惇

在夏侯惇的新皮肤上线后,他就好像被打通了“任督二脉”一般,一夜之间成为了边路新王。

以上则是夏侯惇目前的全分段数据,51%胜率+18.4%BP率,属于妥妥的中低分段战神,热度已经跟巅峰时期的吕布有得一拼了。

还是那句话,只要夏侯惇手捏着被动,那边路就没有人敢跟他1v1,即便是芈月都不行,如此一来,也让夏侯惇可以轻松的拿下线权,更好的抢下空间之灵和优先使用传送阵,把对线优势慢慢的扩散给队友。

铭文出装:10x宿命,10x虚空,7x调和,3x狩猎

鞋子在冰痕之握拿到手后,记得换成抵抗之靴,此外,夏侯惇同样可以走边惩流路线。

如上图所示,铭文带“10x宿命,10x虚空,10x狩猎”即可,这套出装主要用来克制发育型打野,像李白,孙悟空和韩信这些,通过惩击来搅乱他们的野区。

②中路

巅峰赛:西施

在中路榜里,西施和不知火舞的优先级是不分上下的。

不知火舞的Ban率会更高一些,大部分都是射手和打野会禁,害怕她通过超快的跑图能力+超高的秒人伤害,来干扰自己的发育和输出的空间。

至于西施,她的出场率则更高一些,且胜率也突破了50%,相比之下,我更推荐大家用西施冲分。

一方面是因为西施的操作难度不算高,尤其是现在的二技能,还会跟踪被“钓鱼”的目标了,输出非常稳定,另一方面则是因为西施可攻可守,顺风能用一技能压塔,逆风也可以用二技能清兵守家,属实万金油。

也即是说,只要你懂得预判,一技能的命中率能维持在60%左右,那用西施绝对很舒服,甚至可以用法核流来打出超高的伤害,Carry能力也不比不知火舞要低多少。

铭文出装:10x梦魇,10x心眼,10x狩猎

在法核流的加持下,西施后期光靠12连招,就能把脆皮打至半残。

排位赛:甄姬

虽然甄姬被砍了很多刀,清兵效率也下滑至最弱的那一档,连不知火舞都比她抢线快,但即便如此,甄姬依旧是中低分段最热门的中路之一。

如上图所示,甄姬的全分段出场率高达17.9%,胜率也无限接近53%,位居中路榜的首位,别的法师都要比她差半档。

没有办法,毕竟甄姬的后期强度还是很高,手长的同时,伤害数值也有点离谱,还可以冰封无敌,这在容易拖节奏的中低分段里,确实很香。

此外,甄姬再怎么弱,她也是多控英雄,只要4级前,不出现大规模的团战,那甄姬越往后打就越好配合队友,自身也不容易被抓,算是为数不多比较好搭阵容的法师了。

铭文出装:10x梦魇,10x心眼,10x调和

秘法之靴不仅能提升清兵效率,还可以持续回蓝,能大幅度缓解甄姬的前期压力。

③打野

巅峰赛:大司命

在强势打野不断被削的大环境下,大司命也如愿以偿的成为T0超标怪。

以上则是大司命目前的巅峰赛数据,50.9%胜率+81.3%BP率,优先级有着断层式的领先,都快能媲美巅峰时期的赵怀真了。

大司命的强势点,主要是刷得足够快,不仅能用二技能刷双野,还可以通过一技能的无视地形+秒野怪的机制,来比别人早10秒出野区,更好的抢占节奏的主动权。

此外,大司命除了回血强之外,伤害也丝毫不低,只要二技能别往反方向扔,那他就可以不断的群体吸血+普攻,把对面的血量越压越低,再通过神巫状态直接秒掉。

其实,打野如果能又肉又有输出的话,就已经有点超标,在此前提下,大司命还有着T0的刷野效率,简直就是完美的六边形战士,谁用谁上分。

铭文出装:10x宿命,10x虚空,5x调和,5x狩猎

如果是打马可波罗,貂蝉,鲁班七号或者莱西奥,这些绞肉比较快的英雄的话,也可以换成暴击流。

铭文带“10x祸源,10x鹰眼,10x狩猎”即可,这套出装下的大司命,12a3可以瞬秒脆皮,完全不给敌人半分的反应时间。

排位赛:典韦

S36赛季的典韦,真的是一波三折,先是被策划下调了大招的真伤,导致他的赛季初胜率,直接跌至46%。

好在后续策划“良心发现”,不仅连续优化了三次,还给强化普攻新增了6层被动的攻击距离+穿墙位移,才让典韦逐渐的走向了神坛。

以上则是典韦目前的全分段数据,51.9%胜率比赛季初高了6%,出场率也再次登顶打野榜,属于中低分段最好用的打野,没有之一。

现在的典韦,主要的优势在于粘人能力突出,即便是马超和公孙离,都很容易被他的大招+1a追踪至死,等宗师之力拿到手后,他甚至能频繁的用1a来远程消耗,打法明显变得灵活很多。

说直白一点,典韦除了前期弱一点之外,已经没有太多短板了,要不是现在的肉刀+红莲斗篷太过超标,感觉他在巅峰赛里也会有一席之地。

铭文出装:10x祸源,10x鹰眼,10x隐匿

④辅助

巅峰赛:墨子

抛开BP率不谈,墨子确实是除了大乔,朵莉亚和少思缘之外,最为强势的辅助。

以上则是墨子目前的巅峰赛数据,胜率接近52%,排在了辅助榜首位,同时,他的BP率也有23.4%,属于当之无愧的辅助一哥。

墨子之所以能越来越离谱,主要是因为S36赛季属于对线版本,可以放大他手长+控制多的优势,使得拿到墨子的一方,发育路必定有线权,可以让射手更舒服的补刀+抢红隼。

再加上极影最近还被重做过,基础数值多了5%攻速,这对于墨子而言,也是如虎添翼,使得他即便二技能空了,也可以更快的打出普攻击退,再接上大招为射手创造收割的空间。

在高分段甚至还流传着一段话。

“你选马可波罗不就是牢玩家吗?”

“哦,辅助是墨子啊,那没事了”

这就是T0级对线强度所带来的“安全感”。

铭文出装:10x宿命,10x虚空,10x狩猎

排位赛:蔡文姬

蔡文姬在S36赛季里,同样被策划砍了许多刀,且刀刀削在了动脉上,不是下调回血量就是降低双抗,属实尴尬。

不过,即便如此,蔡文姬的全分段胜率依旧高达52.1%,这还是在51.6%BP率的前提下,确实夸张。

没有办法,毕竟S36赛季实在是太注重对线期了,而软辅又被提升了50点射程+10%攻速,自然是能随便抢线的,在这样的前提下,蔡文姬还有奶兵奶人+“弹弹乐”的机制,简直不要太香。

再加上蔡文姬的大招,还可以加双抗和持续回血,这都是为了连体而生的机制,能让射手的战斗力瞬间发生质变,特别是搭配到后羿,伽罗或者黄忠这些呆射时,2v3都不是大问题。

铭文出装:10x圣人,10x虚空,10x调和

⑤发育路

巅峰赛:公孙离

跟夏侯惇一样,在江湖系列的新皮肤上架后,公孙离也仿佛被打通了“任督二脉”一般,优先级一路高升,成为了目前唯一的T0射手。

特别是在顶端局里,公孙离不仅BP率高达42.5%,就连胜率都无限接近53%,优先级堪比赛季初的百里守约,确实夸张。

其实,公孙离能崛起并不意外,毕竟强势射手该削的都削过了,如百里守约,蒙犽和后羿,都不知道被砍了多少刀,且都是在削基础数值,这也让公孙离的对线能力再次回到T1以上。

对线强就算了,公孙离还比较灵活,即便逆风了,也可以自己寻找发育的机会,不像其他射手那样,需要跟着队友抱团取暖。

等发育到后期,公孙离的秒人伤害,也丝毫不比刺客低,一套12a+逐日之弓,就能瞬秒半血脆皮,随后再回伞离去,对面根本针对不到她。

说白了,还是“同行”太弱的缘故,才掩盖了公孙离的短板,让她可以兼顾对线+输出+跑图,属实万金油。

排位赛:狄仁杰

狄仁杰在S36赛季里,也吃到了许多版本红利。

比如,强势射手的削弱,同样会放大狄仁杰的对线能力,再加上逐日之弓被砍,也不会影响到法球流的强度,还有黄牌的50%减抗优势,更是可以限制肉装打野的发挥。

种种因素结合在一起,也使得狄仁杰的全分段胜率再次飙升至52.7%,比赛季初足足高了2%。

毫不夸张的说,如果你一楼不知道该拿哪位射手的话,那选狄仁杰就准没错了,他不仅自带顺风buff,还可以解掉大部分恶心人的减益效果。

就连少司缘都偷不了狄仁杰的钱,真的很香。

铭文出装:10x宿命,10x鹰眼,8x夺萃,2x兽痕

值得一提的是,由于破晓降价了,所以,去搭配比较平价的法球流,也是可行的。

如上图所示,这是法球流的升级版,2760金币的破晓并不会拖太多节奏,还可以解决狄仁杰后期输出不够的问题,再结合上黄牌的双穿效果,打肉也很快,基本上前中后期都兼顾到。

如果大家觉得队伍里输出不够,或者对面实在太肉的话,也可以试试这套。

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