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一个错误诞生一个经典,CS最受欢迎地图“Dust II”背后的故事

45次浏览     发布时间:2024-05-31 20:09:56    

提到《CS》这款游戏,很多人脑海中浮现出的是一系列亚文化流行梗,比如“Wdnmd”或是“P90,Rush B”。然而,鲜有人会深入探讨这款游戏中的经典元素。事实上,这款游戏在许多玩家初次接触PC游戏时扮演了一个重要的角色,无数玩家曾经在这个虚拟的世界里燃烧激情,度过了无数个夜晚,键盘敲击声与鼠标移动声成为了他们生活中的常伴之物。


那个年代,在网吧里打《CS》的人络绎不绝,只需一声呼喊,就有人愿意组队建房。而在《CS》中最受欢迎、也是最经典的地图非“Dust II”莫属。这张地图被称为“沙漠2”、“沙2”,或是被年轻一点的玩家戏称为“沙漠灰”。它不仅在《CS》内部不断演进,还成为了众多其他FPS游戏模仿的对象。甚至有一些玩家,为了将这张地图带入其他游戏,付出了不懈的努力。或许你已经对这张地图如数家珍,熟悉得能够闭上眼睛也游刃有余地在其中穿行,但你是否曾好奇过,为什么这张地图如此受欢迎?


1999年,一个叫做戴维·约翰斯顿的年轻人度过了他16岁期末考试后的第一个假期。这个时候,Valve公司刚刚发布了一款革命性的FPS游戏《半衰期》,在游戏圈掀起了一股巨大的FPS浪潮。不久之后,基于《半衰期》的多人对战资料片《军团要塞》也问世了,它的快节奏多人对战让戴维深陷其中,沉迷不已。


在那个时候,一款游戏的成功通常意味着玩家们会迫不及待地期待它的续作。不久之后,戴维获悉《军团要塞2》的开发已经在进行中,尽管发布日期仍然未知。而在这段等待的时间里,他不禁思考,除了等待,《CS》中是否还能做些什么?

与此同时,《CS》正逐渐走红,吸引了大量玩家的关注。戴维的灵感迸发:为什么不将《军团要塞》的地图移植到《CS》中呢?


戴维联系到了《CS》的创始人之一杰斯·克里夫,并向他索取了许多用于制作《CS》的游戏材质,这些材质与《军团要塞》的风格相似,因此很容易进行还原。在经过一段时间的设计和制作后,一张基本上按照《军团要塞》的爆破模式设计的地图,“de_dust”,成功地加入了CS1.0版本中。

这张地图的结构相对简单,色调明快,清晰地展现了地图的布局,视野相对较开阔,非常适合新手入门和练习。因此,它很快成为了游戏中最受欢迎的地图之一,在全球的《CS》社区中引起了广泛的讨论和热议。


然而,在游戏界,一款作品的成功通常会引发续作的期待。戴维也不例外,他开始着手开发新地图。尽管续作备受期待,但戴维认为自己的新地图构思并不足以与前作媲美,因此他将这个版本的地图命名为“Dust 1.5”,而在这个版本的基础上进行的地图创新则被称为“Dust 3”。

你可能会好奇为什么跳过了“Dust 2”。戴维之所以这样做,是因为在他看来,任何系列的第三部作品都难以与第一部相媲美,他对自己的创作能力没有太多信心。


标志性的拱门设计、条理清晰的道路、整洁的环境、高对比和高亮度以及整体“8”字形的格局,这些都是初代Dust所具备的特点,围绕这几个特点,戴维开始了新地图的创作。他增大了地图的面积,添加了更多可供行动的路线,并完善了地图的周边。

在地图布局的设计中,戴维多次使用高低差来巧妙安排CT和T之间的常规点位,这样的设计让双方在抢点时产生时间差。例如,A大门是一个明显的例子,任何一方都有可能率先占领枪位,而不再是CT方占据绝对优势


。这种变化在游戏平衡性方面产生了积极的影响,使得游戏中的抢点战变得更加公平。不论是在休闲局还是竞技比赛中,Dust 2一直是玩家的首选地图。

正如前文提到的,戴维最初想将新地图命名为Dust 3,但玩家们听说后纷纷要求将其命名为Dust 2,甚至发送大量邮件堵塞了戴维的邮箱,以确保Dust系列的连贯性。这一时刻,戴维明白了,Dust地图已经不再是他个人的创作,而是属于所有《CS》玩家的共同回忆。


最终,这张新地图以Dust 2的名字命名,并成为了CS历史上最受欢迎的地图之一。据统计,Dust 2地图的巅峰时期,当时CS游戏中15%的在线玩家都在这张地图中对战,这足以显示它的影响力和受欢迎程度。

然而,Dust 2之所以如此受欢迎,还有一个原因。在《CS》的早期地图中,每个玩家的出生位置总是固定的,而Dust 2与众不同之处在于,唯独T方的出生位置是在一个范围内随机的。这个不经意的错误却让双方的平衡发生了微妙的变化。由于T方出生点的位置更加随机,抢点时会有时间差,比如A大门,现在不再是CT方绝对占优势,任何一方都有机会率先占领枪位。尽管戴维曾试图修复这个问题,但始终未能成功。


然而,这个错误意外地改善了游戏的平衡性,使得Dust 2成为了更具公平性的地图。如今,在《CS:GO》中,每个地图都有随机的出生位置,但Dust 2仍然是唯一一个拥有最大随机性的地图。

总结

Dust 2承载了无数《CS》玩家的回忆,陪伴他们度过了许多宝贵的时光。随着时间的推移,Dust 2也经历了多次重制,风景更加迷人,细节更加丰富,但地图的难度保持不变。现在,那些曾沉迷于《CS》的玩家



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