前言
不久前我翻新了可莉三火DPS计算计算中考虑循环问题,可莉每轮只E一次,但是实战中可莉经常两个E一起放,以期望第一轮尽量打出更高爆发,达到尽快斩杀敌人的目的。
因此比较好奇可莉三火第一轮打双E,这种爆发手法的单轮DPS到底有多少。
队友的轴与原帖相同,是不变的,我们只看可莉部分,区别在于可莉第一轮用两个E,可莉站场时间控制为12s(即大招结束后主动下场,赖场没有意义),因此可莉手法调整为Q+EE+5AZ,比原帖少打一个AAZ,第二个E的诡雷依然是全中的,因为下一轮万叶会直接吸起来引爆。
配置
其他队友配置与原帖相同,我们只看可莉的配置变化,这里依然是24词条0命可莉。既然是考虑单轮爆发伤害,显然流浪乐章具有较大优势,爆发能力强于四风原典,因此在原帖的基础上,可莉武器精1四风原典替换为精5流浪乐章,其他配置不变。
计算过程
其他队友的配置、轴均不变,可莉站场时间不变,我们只看可莉伤害变化。
1.流浪乐章触发精通buff的情况下,可莉单人12s总伤害621773,全队20.3秒总伤害1167831
单轮dps57529,可莉伤害贡献53%。
2.流浪乐章触发增伤buff的情况下,可莉单人12s总伤害829928,全队20.3秒总伤害1375985
单轮dps67783,可莉伤害贡献60%。
3.流浪乐章触发攻击buff的情况下,可莉单人12s总伤害810961,全队20.3秒总伤害1357019
单轮dps66848,可莉伤害贡献60%。
结论
24词条标准下的可莉三火阵容中,可莉第一轮使用双E爆发手法,第一轮DPS在67000左右(非精通buff),顺带一提,这是个3金成本的队伍。
关于充能问题
相比原帖,本帖计算只改变了可莉武器和手法,充能词条是没动过的本帖中,第一轮可莉多放一个E,第二轮可莉少放一个E第一轮充能需求如下:
第二轮充能就比较灾难了: